OpenGL

2. Mai 2024

OpenGL ES 3.0 – die Zukunft der Tablet- und Smartphone-Grafik

Die kommende Version 3.0 des GLBenchmarks setzt auf OpenGL ES 3.0 und dient zum Vergleich der Leistungsfähigkeit von SoC-Grafikkernen.

Bild: Khronos

Die endgültigen Spezifikationen der offenen Mobil-Grafikschnittstelle OpenGL ES 3.0 – Codename Halti – sind fertig. Dies hat die Khronos Group zum Auftakt der SIGGRAPH-Fachkonferenz in Los Angeles bekannt gegeben. OpenGL ES 3.0 Quelle: Heise.de… [weiterlesen]